
[토요경제=최봉석 기자] 글로벌 시장에서 활약을 이어가고 있는 넷마블이 마블 게임 신작을 미국 최대 게임쇼에서 공개한다.
매년 호실적을 이어갈 수 있는 수준의 신작을 내놓고 있는 넷마블이 꾸준한 성과를 계속 이어갈 수 있을지 주목된다.
넷마블은 오는 27일부터 다음 달 1일까지 미국 보스턴 컨벤션 센터에서 열리는 게임쇼 '팍스 이스트 2020'에서 마블엔터테인먼트와 함께 하는 새로운 프로젝트를 공개한다고 26일 밝혔다. 매년 개최되는 팍스 이스트는 메이저 게임 전시회 중 하나다.
사전에 정보가 공개되지 않고 있는 이번 신작은 행사 마지막 날인 1일 넷마블 심철민 북미법인장과 마블 뉴미디어 라이언 페나고스 부사장 등이 참석한 가운데 열리는 '마블 미스터리' 세션에서 공개될 예정이다.
이에 따라 넷마블이 올해 상반기 글로벌 시장 공략을 통해 성장을 이어갈 수 있을지 관심이 고조되고 있다.
넷마블은 2015년 출시해 전 세계 1억 2000만 다운로드를 기록한 모바일 RPG '마블 퓨처파이트'를 필두로 마블과 협업을 이어 오고 있다.
이번에 공개하는 프로젝트는 넷마블과 마블이 공동 작업한 두 번째 게임이 될 예정이다.
게임 업계는 이번 신작이 넷마블이 그간 출시한 게임들과 장르가 전혀 다른 '개척형' 오픈월드 MMO(다중접속) 게임으로 전망하고 있다.
'리니지2 레볼루션'의 흥행을 통해 그간 업계에서 역할수행게임(RPG)의 신화를 서술했던 넷마블은 마블 IP 게임을 통해 시장의 판을 또다시 바꾸겠다는 방침이다.
이승원 넷마블 대표는 지난해 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "'마블 콘테스트 오브 챔피언스(MCOC)'에 대비해서 협력플레이가 강조된 게임이며, MCOC가 넷마블의 대표 타이틀이었던 것처럼 MROC 게임에 대한 기대 수준도 상당히 높게 보고 있다"고 밝혔다.
'마블 렐름 오브 챔피언스(MROC)'는 지난해 4분기 기준 최고 매출을 올리고 있는 '마블 콘테스트 오브 챔피언스(MCOC)'의 후속작이다.
넷마블의 이 같은 '마블'과의 잇따른 협업은 북미 시장에 대한 자신감을 피력하는 것과 동시에 침체된 게임시장의 대변환을 주도적으로 이끌어 나가겠다는 의지로 해석된다.
실제로 지난해 4분기, 이 회사는 북미 시장에서만 전체 매출의 30%를 올렸을 정도다.
한편 넷마블은 2017년 2조 4247억 원, 2018년 2조 213억 원, 2019년 2조 1755억 원의 매출을 기록했다. 3년 연속 매출 2조 원을 기록하며 게임사 매출 2조 원 시대를 연 게임사의 자존심을 지켰다.
다만 영업이익 2017억원, 당기순이익 1587억원으로 각각 16.5%, 26.2% 감소했다. 지난해 4분기의 경우 당기순손실 63억원이 발생해 적자전환했다.
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