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로스트아크, ‘카제로스’로 1부 대미…전재학 디렉터 “카멘을 뛰어넘을 퀄리티”
최영준 기자 2025.08.15
[토요경제 = 최영준 기자] 스마일게이트 RPG는 14일 ‘로스트아크’ 카제로스 기념 라이브 방송을 진행해 1부의 최종 레이드, 신규 파밍 시스템, 여름 업데이트 회고, 향후 콘텐츠 계획을 한꺼번에 공개했다. 전재학 로스트아크 총괄 ...

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엔씨소프트, AI와 아이온2 필두로 하반기 대반격 시나리오 가동
최영준 기자 2025.08.13
[토요경제 = 최영준 기자] 엔씨소프트가 상반기 숨 고르기를 끝내고 하반기 반등을 위한 ‘3단계 시나리오’를 가동한다. 조직 재정비와 AI 역량 강화로 내부 체질을 완성한 뒤, 4분기 출시 예정인 대형 신작 ‘아이온2’를 필두로 실적 ...

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넥슨, 2분기 주력 IP 반등·신작 흥행…전망치 웃돌았다
최영준 기자 2025.08.13
[토요경제 = 최영준 기자] 넥슨이 2분기 주력 타이틀의 완연한 회복세와 신작 흥행을 바탕으로 매출과 영업이익 모두 시장 전망치를 상회했다. ‘메이플스토리’와 ‘던전앤파이터’가 두 자릿수 성장률을 기록했고, ‘마비노기 모바일’과 ‘ ...

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크래프톤 ‘인조이’ PS5 버전 2026년 상반기 출시
최영준 기자 2025.08.13
[토요경제 = 최영준 기자] 크래프톤이 인생 시뮬레이션 게임 ‘인조이(inZOI)’의 플레이스테이션5(PS5) 버전을 2026년 상반기에 발매한다. PS5 환경에 최적화된 이번 버전은 콘솔 플랫폼에서도 PC와 동일한 수준의 게임플레이 ...

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펄어비스 ‘붉은사막’ 또 연기…출시 2026년 1분기로
최영준 기자 2025.08.13
[토요경제 = 최영준 기자] 펄어비스가 차기작 ‘붉은사막’ 출시를 오는 4분기에서 내년 1분기로 다시 미뤘다. 허진영 펄어비스 대표는 13일 2분기 실적발표 질의응답에서 “붉은사막 출시는 보이스 작업과 콘솔 인증, 파트너사 협업 스케 ...

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[토요 현장] “계열사 영업이익 1%도 직원에게 나눌 수 없다는 현실이 넥슨의 민낯”
최영준 기자 2025.08.12
[토요경제 = 최영준 기자] 민주노총 화섬식품노조 네오플분회가 성과급 갈등 장기화 속에 모회사 넥슨의 직접 개입을 요구하며 대규모 결의대회를 열었다. 무더위 속에서도 수백 명의 조합원이 모여 장기 투쟁의 의지를 다졌으며 불투명한 보 ...

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컴투스홀딩스, 2분기 매출 273억원…하반기 ‘아레스’·‘페이탈 클로’로 반격
최영준 기자 2025.08.12
[토요경제 = 최영준 기자] 컴투스홀딩스가 스테디셀러 ‘소울 스트라이크’의 저력과 해외 매출 비중 확대에 힘입어 2분기 매출 성장세를 기록했다. 하반기에는 대작 MMORPG와 다양한 신작을 앞세워 실적 반등에 나선다.컴투스홀딩스 20 ...

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컴투스, 2분기 매출 1848억원·영업이익 14억원…6분기 연속 흑자
최영준 기자 2025.08.12
[토요경제 = 최영준 기자] 컴투스가 주력 타이틀의 안정적인 성과에 힘입어 6분기 연속 흑자를 이어갔다. 글로벌 시장 비중 확대와 포트폴리오 다변화 전략이 실적 방어에 기여한 모습이다.12일 공시에 따르면 컴투스는 2025년 2분기 ...

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엔씨소프트 2분기 영업이익 151억원…전년 대비 70%↑
최영준 기자 2025.08.12
[토요경제 = 최영준 기자] 엔씨소프트가 올해 2분기 ‘리니지’ 시리즈 매출 방어와 아시아 시장 성장에 힘입어 전년 대비 개선된 실적을 거뒀다.엔씨소프트는 올해 2분기 연결 기준 영업이익은 151억원으로 전년 동기 대비 70.5% 증 ...

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시프트업, 스텔라 블레이드 PC 흥행에 역대 최고 분기 실적
최영준 기자 2025.08.11
[토요경제 = 최영준 기자] 시프트업이 ‘스텔라 블레이드’ PC 버전 흥행을 기반으로 역대 최고 분기 실적을 달성했다.11일 공시에 따르면 2분기 영업이익은 682억원으로 전년 동기 대비 51.6% 증가했다. 매출은 1124억원으로 ...

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픽셀 아트 감성과 콘솔급 손맛의 결합…‘가디스오더’ 9월 글로벌 출격
최영준 기자 2025.08.11
[토요경제 = 최영준 기자] 모바일 신작 액션 RPG ‘가디스오더’가 픽셀 아트 특유의 감성과 콘솔 게임에 버금가는 손맛을 결합한 전투 시스템으로 글로벌 시장에 출사표를 던진다. 개발사 픽셀트라이브는 기사 수집과 전략적 조합, 깊이 ...

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엔씨소프트, 모바일 캐주얼 센터 신설…아넬 체만 전무 영입
최영준 기자 2025.08.11
[토요경제 = 최영준 기자] 엔씨소프트가 모바일 캐주얼 센터를 신설하고 글로벌 전문 인사를 영입했다. AI와 데이터 기술을 결합한 모바일 캐주얼 게임 개발 역량을 확보하고 글로벌 시장 공략에 속도를 내기 위한 조치다.모바일 캐주얼 센 ...

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위메이드 2분기 적자 확대…‘이미르’ 효과 단기 종료·매출 감소 영향
최영준 기자 2025.08.08
[토요경제 = 최영준 기자] 위메이드가 올해 초 국내에 선보인 MMORPG ‘레전드 오브 이미르’에도 불구하고 2분기 영업손실이 확대됐다. 8일 공시에 따르면 위메이드의 연결 기준 2분기 영업손실은 285억원으로 지난해 같은 기간 2 ...

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네오위즈 2분기 실적 급등…‘P의 거짓’ DLC 흥행에 모바일도 반등
최영준 기자 2025.08.08
[토요경제 = 최영준 기자] 네오위즈가 2025년 2분기 연결기준 매출 1100억원 영업이익 186억원 당기순이익 128억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 26% 영업이익은 292% 당기순이익은 66% 늘었다. 전 ...

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넷마블 2분기 영업익 1011억…‘RF 온라인 넥스트’ ‘세나 리버스’ 효과 본격화
최영준 기자 2025.08.08
[토요경제 = 최영준 기자] 넷마블이 ‘RF 온라인 넥스트’와 ‘세븐나이츠 리버스’의 흥행 성과에 힘입어 2분기 실적 반등에 성공했다.넷마블은 7일 실적 발표를 통해 2025년 2분기 연결 기준 매출 7176억원 영업이익 1011억원 ...

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웹젠 2분기 영업익 62억…전년 대비 48% 감소 ‘뮤’ 의존도 여전
최영준 기자 2025.08.08
[토요경제 = 최영준 기자] 웹젠이 2분기에도 실적 하락을 이어갔다. 주력 IP ‘뮤’ 중심의 매출 구조와 신작 부재 영향이 반영됐다.웹젠은 7일 공시를 통해 2025년 2분기 연결 기준 영업이익이 62억원으로 전년 동기 대비 48% ...

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로스트아크 ‘운명의 궤적’ 공개…카제로스 레이드 종막 전 서사 집중
최영준 기자 2025.08.06
[토요경제 = 최영준 기자] 스마일게이트 RPG의 대표작 ‘로스트아크’가 카제로스 레이드의 본격적인 클라이맥스를 앞두고 세계관 스토리에 집중한 신규 에피소드 ‘운명의 궤적’을 선보인다.‘운명의 궤적’은 카제로스 레이드의 4막과 종막으 ...

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카카오게임즈 3분기 연속 적자…매출도 24% 줄며 부진
최영준 기자 2025.08.06
[토요경제 = 최영준 기자] 카카오게임즈가 흥행 신작 부재로 주력 게임 매출이 하락하며 3개 분기 연속 적자를 기록했다. 시장 기대치를 크게 밑도는 실적에 체질 개선이 절실하다는 평가가 나온다.카카오게임즈는 6일 공시를 통해 올해 2 ...

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크래프톤, 북미 정조준…‘라스트 에포크’로 액션 RPG 공략 시동
최영준 기자 2025.08.06
[토요경제 = 최영준 기자] 크래프톤이 북미 콘솔 게임 시장 공략에 본격 착수했다. 그 첫 타깃은 액션 RPG ‘라스트 에포크(Last Epoch)’다. 크래프톤은 최근 라스트 에포크를 개발한 미국 유타주의 개발사 ‘일레븐스 아워 게 ...

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넥써쓰 2분기 영업흑자 유지…크로쓰 생태계 고도화 본격 시동
최영준 기자 2025.08.05
[토요경제 = 최영준 기자] 넥써쓰는 5일 올해 2분기 실적을 발표하며 안정적인 수익성과 함께 플랫폼 생태계 고도화 전략을 본격화했다.넥써스의 연결 기준 2분기 매출은 약 93억원 영업이익은 약 3억원 당기순손실은 약 19억원으로 집 ...

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