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엔씨소프트, 차기작 ‘아이온2’ 핵심 콘텐츠 첫 공개…36배 넓어진 필드·논타겟 전투 도입
최영준 기자 2025.05.30
[토요경제 = 최영준 기자] 엔씨소프트가 올 4분기 출시 예정인 PC·모바일 MMORPG 신작 ‘아이온2’의 핵심 콘텐츠와 테스트 일정을 공개했다.30일 엔씨소프트에 따르면, 전날 저녁 공식 온라인 생방송을 통해 ‘아이온2’의 트레일 ...

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크래프톤, 7월 중 ‘서브노티카’ 모바일로 선봬
최영준 기자 2025.05.28
[토요경제 = 최영준 기자] 크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈(Unknown Worlds)가 대표작 ‘서브노티카(Subnautica)’의 모바일 버전을 오는 7월 8일 정식 출시한다. 플랫폼은 구글 플레이스토어와 애플 앱스 ...

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넥써쓰, AI 디파이 ‘클레바’에 전략 투자…“크로쓰에 AI 에이전트 적용”
최영준 기자 2025.05.28
[토요경제 = 최영준 기자] 넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)가 AI 기반 탈중앙화 금융 프로토콜 ‘클레바 AI(Kleva AI)’에 전략적 투자를 단행했다. 크로쓰 플랫폼의 고도화를 위한 첫 AI 금융 기술 투자다.28일 넥써쓰는 ...

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스마일게이트, ‘로스트아크 모바일’ 시연 행사 일정 공개
최영준 기자 2025.05.27
[토요경제 = 최영준 기자] 스마일게이트RPG가 차세대 핵심작으로 개발 중인 ‘로스트아크 모바일’의 실체를 오는 6월 공개한다. 전 세계 누적 가입자 6000만명을 기록한 원작 ‘로스트아크’를 모바일과 크로스 플랫폼으로 확장한 신작이 ...

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“해킹은 대기업도 당한다”…위믹스, 상장폐지 가처분 심문서 정면 반박
최영준 기자 2025.05.27
[토요경제 = 최영준 기자] 위믹스(WEMIX)의 상장폐지 여부를 가를 법적 공방이 본격화됐다. 위메이드는 해킹이 불가항력적 사안이라는 점을 내세우며 상장폐지 사유가 명확하지 않다고 주장했고, 거래소 측은 투자자 보호를 위한 불가피한 ...

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“누가 인간이고 누가 AI인가”…크래프톤, 심리 공포 신작 ‘미메시스’ CBT 돌입
최영준 기자 2025.05.26
[토요경제 = 최영준 기자] 크래프톤 산하 개발사 렐루게임즈가 신작 ‘미메시스(MIMESIS)’의 베일을 벗는다. AI 기술을 접목한 심리 공포 생존 게임으로, 오는 6월 4일부터 첫 비공개 테스트에 돌입한다.렐루게임즈(대표 김민정) ...

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위메이드‧닥사 위믹스 가처분 심문서 정면 충돌
최영준 기자 2025.05.25
[토요경제 = 최영준 기자] 위메이드가 가상자산 위믹스(WEMIX)의 2차 거래지원 종료(상장폐지) 결정에 불복해 제기한 가처분 심문에서 디지털자산거래소 공동협의체(DAXA·닥사)와 치열한 공방을 벌였다.서울중앙지법 민사합의50부(재 ...

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넷마블, HBO ‘왕좌의 게임’ 기반 신작 글로벌 출시…아시아는 연내 공개 예정
최영준 기자 2025.05.23
[토요경제 = 최영준 기자] 넷마블(대표 김병규)은 자회사 넷마블네오가 개발한 신작 액션 어드벤처 RPG ‘왕좌의 게임: 킹스로드’를 미주와 유럽 등 웨스턴 지역에 정식 출시했다고 23일 밝혔다.이번 출시는 북미와 유럽을 포함해 아프 ...

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위믹스, KISA 인증 보안점검 ‘양호’ 판정…상폐 위기 반전 가능성 주목
최영준 기자 2025.05.21
[토요경제 = 최영준 기자] 90억원대 해킹 피해로 상장폐지 통보를 받았던 위믹스가 보안 평가에서 ‘양호’ 판정을 받았다. 한국인터넷진흥원(KISA) 인증 보안업체가 진행한 이번 점검은 디지털자산거래소 공동협의체(DAXA)의 상장 유 ...

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“게임은 시작일 뿐”…크래프톤, CPC로 AI 사업 본격화
최영준 기자 2025.05.21
[토요경제 = 최영준 기자] 크래프톤이 인공지능(AI)을 핵심 성장 축으로 삼고, 게임을 넘어선 기술 기업으로 사업 영역을 넓히고 있다. 2021년부터 AI 분야에 투자를 확대해온 크래프톤은 기술 연구뿐 아니라 전사적 체질 개선까지 ...

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“고집 꺾겠다”…‘로스트아크’ 전재학 디렉터, 시즌3 전환기 후 첫 대규모 사과
최영준 기자 2025.05.20
[토요경제 = 최영준 기자] 스마일게이트의 대표작 ‘로스트아크’가 대규모 반성과 함께 체질 개선을 선언했다. 전재학 디렉터는 20일 저녁 진행된 ‘On Air’ 방송에서 “고집을 꺾겠다”며 시즌3 이후 지속된 유저 불만에 대해 사과하 ...

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“다음 세대에 배움과 기회를”…크래프톤·KAIST, 전산학부 ‘KRAFTON SoC’ 준공
최영준 기자 2025.05.20
[토요경제 = 최영준 기자] 크래프톤이 KAIST와 손잡고 미래 인재 양성의 거점을 새롭게 구축했다. KAIST 전산학부 증축 건물인 ‘KRAFTON SoC(School of Computing)’가 20일 공식 준공됐다. 이번 프로젝 ...

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카카오게임즈 ‘크로노 오디세이’, 내달 글로벌 CBT 실시…4분기 패키지 출시 예고
최영준 기자 2025.05.20
[토요경제 = 최영준 기자] 카카오게임즈가 기대작 ‘크로노 오디세이’의 글로벌 비공개 테스트(CBT)를 다음달 진행하며 출시 시동을 건다. 콘솔·PC 멀티 플랫폼에 대응하는 이 작품은 ‘시간 조작’이라는 독창적 콘셉트를 바탕으로 연내 ...

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넷마블 ‘세븐나이츠 리버스’, 양대 마켓 매출 1위…출시 5일만에 정점 찍었다
최영준 기자 2025.05.19
[토요경제 = 최영준 기자] 넷마블이 신작 RPG ‘세븐나이츠 리버스’로 다시 한 번 모바일 시장의 주목을 받고 있다. 넷마블은 지난 15일 출시한 ‘세븐나이츠 리버스’가 출시 5일 만에 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 매출 1위를 ...

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플레이링스, 창사 10년 만에 공동 대표 체제 전환…“글로벌 게임사 도약”
최영준 기자 2025.05.19
[토요경제 = 최영준 기자] 위메이드플레이가 자회사 플레이링스의 경영 체제를 단독 대표에서 공동 대표 체제로 전환하며 조직 개편에 나섰다. 설립 이후 10년 간 유지해온 단독 대표 체제를 마무리하고, 글로벌 시장 경쟁력 강화를 위한 ...

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장현국, ‘크로쓰’ 글로벌 본격 확장 선언…中 온보딩·중동 허브 설계 가속
최영준 기자 2025.05.19
[토요경제 = 최영준 기자] 장현국 넥써쓰(NEXUS) 대표가 블록체인 게임 플랫폼 ‘크로쓰(CROSS)’의 글로벌 확장 전략을 직접 공개하며 속도전에 돌입했다. 한국·중국·중동을 잇는 입체적 확장 로드맵이 구체화되는 모습이다.장 대 ...

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위메이드, ‘인피니티 플레이’ 공개…AI·블록체인 결합한 차세대 게임 생태계 제시
최영준 기자 2025.05.16
[토요경제 = 최영준 기자] 위메이드가 게임의 미래를 겨냥한 차세대 프로젝트 ‘인피니티 플레이’를 공개하며 게임 생태계 전환을 선언했다.위메이드는 16일 공식 유튜브 채널을 통해 ‘인피니티 플레이’ 소개 영상을 공개하고, AI·블록체 ...

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‘세븐나이츠’의 귀환…넷마블, 리메이크작 ‘세븐나이츠 리버스’ 정식 출시
최영준 기자 2025.05.15
[토요경제 = 최영준 기자] 넷마블이 간판 IP ‘세븐나이츠’의 리메이크작 ‘세븐나이츠 리버스’를 국내 시장에 정식 출시했다. 원작 감성을 현대적 감각으로 재해석한 작품으로, 시리즈의 정통성을 계승하면서도 수집형 역할수행게임(RPG) ...

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넥써쓰, 올해 차이나조이·지스타 출격 예고…“두바이 거점 삼아 글로벌 협력 본격화”
최영준 기자 2025.05.14
[토요경제 = 최영준 기자] 넥써쓰(NEXUS)가 블록체인과 게임, 엔터테인먼트를 아우르는 글로벌 생태계 구축에 속도를 올리고 있다. 올해 ‘차이나조이(ChinaJoy)’와 ‘지스타(G-STAR)’ 참가 계획을 일찌감치 확정한 가운데 ...

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엔씨소프트, ‘아이온2’로 재도약 예고…“2026년 매출 2.5조 자신감”
최영준 기자 2025.05.14
[토요경제 = 최영준 기자] 엔씨소프트가 2025년 1분기 간신히 흑자를 지켜냈다. 레거시 IP 매출 감소와 흥행 신작의 부재가 뚜렷한 가운데, 하반기 출시 예정인 ‘아이온2’를 필두로 한 신작 7종을 통해 2026년 매출 2조500 ...

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