
[토요경제=정동진 기자] PC 온라인 게임을 기반으로 개발 중인 모바일 게임이 하나둘씩 등장하고 있다.
업계에 따르면 리니지2, 블레이드앤소울, 테라, 로한, 열혈강호 등 장수 온라인 게임이 모바일 게임으로 속속 등장하고 있다. 과거와 달리 단순한 원작의 이식에 그치지 않고, 원작을 활용하거나 재해석 '같은 IP 다른 게임' 전략으로 접근하고 있다.
넷마블은 리니지2에 이어 블레이드앤소울을 기반으로 '블레이드앤소울 레볼루션' 출시를 앞두고 있다. 리니지2 레볼루션에 이어 또 다른 레볼루션 시리즈로 넷마블의 저력을 보여주겠다는 의도다.
이미 리니지2 레볼루션 이전에 중국 스네일게임즈도 '천당2 혈맹(현지 서비스 이름)'으로 리니지2를 원작으로 개발된 최초의 모바일 게임을 선보인 바 있다.
이처럼 아직도 서비스 중인 PC 온라인 게임을 기반으로 모바일 게임까지 출시하는 것은 일종의 쌍끌이 전략이다. 원작의 인지도를 활용해 충성도가 높은 유저를 모바일 게임까지 붙잡아두겠다는 의도다.
최근 엔씨소프트는 IP 홀더로 자사에서 서비스 중인 PC 온라인 게임을 모바일 게임으로 서비스하는 전략을 추구하고 있다. 직접 개발해서 서비스하거나 다른 퍼블리셔에게 IP를 제공해 게임과 회사의 인지도를 높이고 있는 것.
리니지는 리니지M과 리니지 레드나이츠, 리니지2는 리니지2레볼루션과 리니지2 다크 레거시, 블레이드앤소울은 블레이드앤소울 레볼루션과 블레이드앤소울2(가칭 블레이드앤소울M), 아이온은 아이온 템페스트와 아이온 레기온즈 등 IP를 활용한 영역 확장에 집중하고 있다.
일각에서는 넷마블의 리니지2 레볼루션이 소위 말하는 대박을 터트렸을 때 수혜자는 엔씨소프트였다고 말한다. 로열티 수익은 적었지만, 시장에서 '리니지2'의 파괴력을 확인해 엔씨소프트가 직접 모바일 게임에 뛰어들었다는 의견도 설득력을 얻고 있다.
다만 모든 PC 온라인 게임이 모바일 게임으로 출시됐을 때 성공하는 것은 아니다. 원작을 고스란히 이식했어도 조작 시스템과 플레이 성향이 달라서 서비스를 종료한 게임도 있기 때문이다.
게임업계 관계자는 "원작을 활용한 모바일 게임이 모두 성공하는 것은 아니다. 인지도를 활용해 초반 시장 진입에 도움이 되는 것은 사실이지만, 출시하더라도 차별성을 제대로 내세울 수 없다면 실패할 수 있다"고 말했다.
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