전자·통신

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KT, 창업도약패키지 모집 시작…AICT 스타트업 발굴
최영준 기자 2025.02.20
[토요경제 = 최영준 기자] KT가 ‘KT 퓨처웨이브(FutureWave) 창업도약패키지’ 모집을 2월 20일부터 3월 13일까지 진행한다고 20일 밝혔다.KT 퓨처웨이브 창업도약패키지는 창업 3~7년 차 도약기에 있는 유망 스타트업 ...

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[토경의 눈] 위메이드, ‘레전드 오브 이미르’로 MMORPG 시장 반등 노린다
최영준 기자 2025.02.19
[토요경제 = 최영준 기자] 위메이드가 오는 20일 MMORPG 신작 ‘레전드 오브 이미르’를 국내 출시한다. 북유럽 신화를 배경으로 한 이 게임은 방대한 콘텐츠와 차별화된 경제 시스템을 강점으로 내세운다. 위메이드는 이번 신작을 ...

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KT, 소상공인 위한 ‘하이오더 2025 고객 감사제’ 실시…이벤트·프로모션 강화
최영준 기자 2025.02.19
[토요경제 = 최영준 기자] KT가 경기 불황으로 어려움을 겪는 소상공인을 위해 ‘KT 하이오더 2025 고객 감사제’를 2월 19일부터 3월 31일까지 진행한다. 하이오더는 고객이 자리에서 태블릿으로 직접 주문하는 테이블 오더 서비 ...

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컴투스, 신작 ‘서머너즈 워: 러쉬’ 태국 RPG 인기 1위… 호평 속 순항 중
최영준 기자 2025.02.18
[토요경제 = 최영준 기자] 컴투스의 신작 키우기 게임 ‘서머너즈 워: 러쉬’가 태국 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 순항 중이다. 18일 컴투스에 따르면 이번 신작 게임은 지난 12일 선론칭 이후, 구글 플레이스토어 RPG 부 ...

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펄어비스 검은사막 모바일, 7주년 기념 페스티벌 테마 적용
최영준 기자 2025.02.18
[토요경제 = 최영준 기자] 펄어비스가 ‘검은사막 모바일’ 서비스 7주년을 맞아 검은사막 모바일 월드에 페스티벌 테마를 적용하고 4주간 이벤트를 진헹한다.18일 펄어비스에 따르면 검은사막 모바일 모험의 출발지인 ‘벨리아’ 마을에는 7 ...

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7년 만에 블록 바꾼 '애니팡2', 이용자 호평...배경은
최영준 기자 2025.02.18
[토요경제 = 최영준 기자] 출시 11주년을 맞이하며 새로운 블록 디자인과 퍼즐 규칙을 선보인 ‘애니팡2’가 이용자들의 호응 속에 인기몰이를 하고 있다. 18일 위메이드플레이(대표 이호대)에 따르면 지난 연말 시즌3를 선보인 ‘애니팡 ...

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LG디플, 세계 최고 해상도 OLED로 19조원 게이밍 모니터 시장 공략
양지욱 기자 2025.02.18
[토요경제 = 양지욱 기자] LG디스플레이가 세계에서 가장 높은 해상도의 OLED 모니터 패널로 19조원이 넘는 게이밍 디스플레이 시장 공략에 박차를 가한다.LG디스플레이는 5K2K 화질의 45인치 게이밍 OLED 패널 양산에 본격 ...

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카카오, AI 혁신으로 카카오톡 생태계 전면 개편 나선다
최영준 기자 2025.02.16
[토요경제 = 최영준 기자] 국내 대표 메신저 카카오톡이 AI 서비스와 콘텐츠 다양성을 앞세워 본격적인 혁신에 돌입했다. 카카오톡은 지난해 기준 약 4800만명이 사용한 국민 메신저지만, 앱 이용 시간이 정체된 상황에서 차별화된 재미 ...

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넷마블, 2년 연속 적자 끝내고 대규모 흑자 전환...체력 회복 배경은
최영준 기자 2025.02.15
[토요경제 = 최영준 기자] 넷마블이 주력 게임 라인업의 매출 상승과 비용 효율화의 영향으로 2년 연속 연간 적자에서 벗어나 대규모 흑자를 기록했다.넷마블은 2024년 연간 영업이익이 2156억원을 기록하며 전년 영업손실 685억원에 ...

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'강자' 크래프톤, '다크앤다커 모바일'로 지배력 강화한다
최영준 기자 2025.02.15
[토요경제 = 최영준 기자] 넥슨과 아이언메이스 간 ‘다크앤다커’ 관련 법적 분쟁에서 1심 판결이 나왔다. 법원은 다크앤다커가 넥슨의 프로젝트 ‘P3’의 저작권을 침해하지 않았다고 판단했다. 하지만, 영업비밀 침해는 인정돼 아이언메 ...

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넥슨, 국내 게임사 최초 연매출 4조 돌파…‘던전앤파이터 모바일’ 중국 흥행 견인
최영준 기자 2025.02.14
[토요경제 = 최영준 기자] 넥슨이 지난해 ‘던전앤파이터 모바일’ 중국 출시에 힘입어 국내 게임사 최초로 연매출 4조 원을 돌파했다.넥슨은 2024년 연간 매출이 4조91억원(4462억엔)으로 전년 대비 5% 증가했다고 일본 도쿄증권 ...

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카카오, 작년 영업익 4915억으로 전년比 6.6%↑…플랫폼 부문 성장이 실적 견인
최영준 기자 2025.02.13
[토요경제 = 최영준 기자] 카카오가 지난해 카카오톡을 비롯한 플랫폼 부문의 성장을 바탕으로 전년 대비 소폭 성장한 실적을 기록했다. 다만 콘텐츠 부문 매출 하락이 지속되며 수익성 개선에는 한계를 보였다.카카오는 지난해 연결 기준 영 ...

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컴투스, 지난해 연간 영업익 66억원…야구게임‧서머너즈워 호조에 흑자 전환
최영준 기자 2025.02.13
[토요경제 = 최영준 기자] 컴투스가 대표작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’와 야구 게임 라인업 성과에 힘입어 지난해 연간 영업이익 흑자 전환에 성공했다. 컴투스는 지난 한해 연결 기준 영업이익이 66억원으로 전년(영업손실 332억원 ...

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'아쉬운 성적표' LG유플러스…AI 경쟁력으로 '심기일전'
최영준 기자 2025.02.13
[토요경제 = 최영준 기자] 지난해 아쉬운 성적표를 받아 든 LG유플러스가 인공지능(AI) 중심 B2B 사업에 본격적인 속도를 내면서 경쟁력을 확보해 나간다.LG유플러스는 지난해 영업이익 8631억원을 달성하면서 전년보다 13.5% ...

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KTX-청룡, 90만 명 돌파… KTX 중 '최고 승차율' 달성
이강민 기자 2025.02.12
[토요경제 = 이강민 기자] KTX-청룡의 이용객이 90만 명을 돌파했다. 이는 같은 기간 KTX 평균 승차율 65.5%보다 약 25.2%p 높은 수치로 KTX 중 최고다.한국철도공사(코레일)는 지난 9일 기준 KTX-청룡의 이용객이 ...

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KT, 금융 AX 전략 세미나 개최…AI·클라우드 혁신 방안 공유
최영준 기자 2025.02.12
[토요경제 = 최영준 기자] KT가 주요 고객사 임원을 초청해 AI·클라우드 기반의 업무 혁신 전략을 공유하는 ‘AX 전략 세미나’를 개최하며, 기업의 AX 파트너로 본격적인 소통을 시작한다고 12일 밝혔다.12일 서울 중구 롯데호텔 ...

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크래프톤, 창사 이래 첫 영업이익 ‘1조원’…배그 IP 지속 성장 효과
최영준 기자 2025.02.11
[토요경제 = 최영준 기자] 크래프톤이 배틀그라운드 지식재산(IP)의 지속 성장에 힘입어 지난해 창사 이래 최초로 영업이익 1조원을 돌파하는 데 성공했다.크래프톤은 지난해 연결 기준으로 매출 2조7098억, 영업이익 1조1825억원을 ...

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카카오게임즈, 신작 부재 등으로 지난해 영업이익 91.3% 급감
최영준 기자 2025.02.11
[토요경제 = 최영준 기자] 카카오게임즈가 대형 신작 부재와 비게임 자회사 실적 반영 여파로 지난해 크게 후퇴한 성적표를 받아 들었다.카카오게임즈는 지난해 연결 기준 영업이익이 65억원으로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다. 이는 전년 ...

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펄어비스, 지난해 영업손실 121억원…‘검은사막’ 업데이트 흥행으로 영업손실 줄여
최영준 기자 2025.02.11
[토요경제 = 최영준 기자] 펄어비스가 대표작 ‘검은사막’의 선방으로 지난해 연결기준 영업손실 121억원을 기록하면서 적자를 면하지는 못했지만 적자 폭 감소에 성공했다.펄어비스는 연결 기준 지난해 영업손실 121억원, 매출 3424억 ...

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KT, 핀셋 제재정책 시행…스팸문자 최초 발송자 차단한다
최영준 기자 2025.02.11
[토요경제 = 최영준 기자] KT가 스팸문자 최초 발송자를 차단하는 핀셋 제재정책을 업계에서 가장 먼저 시행한다고 11일 밝혔다.일반적인 스팸제재 정책은 KT를 비롯한 문자중계사업자와 계약관계에 있는 문자재판매사업자의 스팸 유통량을 ...

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